1. 밝기 표시기
LED 디스플레이 구매 시 사전에 장면 사용을 확인해야 하며 실외 또는 실내에 설치해야 하며 일반적으로 실외 조명, LED 디스플레이 밝기 요구 사항이 더 높고 5000cd/m 이상이어야 합니다. 실내 조명이 약하고 LED 디스플레이 밝기가 너무 밝지 만 시각적 피로, 눈 피로 및 기타 나쁜 경험을 유발하며 LED 디스플레이 실내 장면은 1800cd / mm에 불과합니다.
2. 화이트 밸런스 표시기
화이트 밸런스 효과는 디스플레이의 중요한 지표 중 하나이며 화이트 밸런스라는 용어는 모두에게 낯설지 않지만 실제 원리는 많은 사람들이 많이 알지 못하는 삼중 패키지를 사용하는 풀 컬러 LED 디스플레이 램프 비드 패키지 즉, 3원색 혼합 원리에 따라 함께 통합된 실제 빨강, 녹색 및 파랑 3개의 램프 구슬 내부의 램프 구슬은 빨강, 녹색 및 파랑 기본 색상의 비율이 1일 때 다른 색상, 색상 과학을 달성하기 위해 1입니다. : 4.6. 0.16 순수한 흰색을 표시할 때 화이트 밸런스는 주로 디스플레이의 제어 시스템에 의해 결정되며 튜브 코어도 색상 재현에 영향을 미칩니다.
3. 그레이스케일 인덱스
그레이스케일은 밝기와 관련이 있으며 등급이 매겨진 프리젠테이션 성능의 명암 정도의 밝기를 말하며 컬러 스케일 또는 그레이 스케일로도 알려져 있으며 등급이 높을수록 LED 디스플레이는 프리젠테이션에 민감합니다. LED의 성능과 칩 제어 감도, 그레이스케일 등급의 높고 낮음은 종종 색상의 선명도를 결정합니다. 일반적으로 말해서, 그레이 레벨이 높을수록 디스플레이에 의해 표현되는 색상이 더 풍부해지고 보기 효과가 더 선명해집니다.
4. 평탄도 지수
평탄도는 화면 기복의 전체 높이로, LED 디스플레이를 만질 때 업계에서 "평평도"라고하는 범프가 없습니다. 많은 사람들이 구매할 때이 점을 무시하기 쉽지만 LED 디스플레이의 평탄도 좋은 화면이다. 일반적으로 평면도가 작을수록 화면 표시가 더 매끄럽고 색상이 더 균일하며 보기 효과가 더 좋고 반대로 그림이 왜곡되기 쉽고 보기 효과가 좋지 않습니다.
5. 재생 빈도 표시기
새로 고침 빈도는 화면이 초당 새로 고쳐지는 횟수를 말하며, 일반적으로 LED 디스플레이의 새로 고침 빈도가 높을수록 화면 표시가 더 안정적이고 매끄럽고 낮은 새로 고침 빈도는 보기 흉한 물 잔물결을 가질 뿐만 아니라 후행 그림자와 지체의 느낌뿐만 아니라 눈, 시각적 피로에 영향을 주어 사람들이 불편함을 느끼게 합니다. 특히 경쟁 게임 및 기타 LED 디스플레이 장치를 플레이할 때 재생 빈도가 특히 중요하며 게임 경험에 직접적인 영향을 미칩니다. 따라서 선택에서 1000Hz보다 높은 새로 고침 빈도를 선택하십시오. 새로 고침 빈도가 3000Hz보다 높으면 고성능 LED 디스플레이라고 할 수 있습니다. 더 나은.
